Übersicht
GameSquare Holdings, Inc. mit Hauptsitz in Kanada ist in der aufstrebenden E-Sport-Branche tätig und konzentriert sich darauf, die Schnittstelle zwischen Sport, Unterhaltung und Technologie zu nutzen. Das Geschäftsmodell des Unternehmens dreht sich um die Bereitstellung digitaler Marketingdienste und nutzt dabei sein umfassendes Netzwerk aus E-Sport-Teams, Ligabetrieb und Content-Produktion. Insbesondere verbindet GameSquare erfolgreich traditionelle Marketingstrategien mit dem immersiven Einfluss des E-Sports und zielt auf eine überwiegend junge, technisch versierte Zielgruppe ab, die für Werbetreibende äußerst attraktiv ist. Zu seinen herausragenden Unternehmungen gehören der Besitz und die Verwaltung mehrerer wettbewerbsfähiger Gaming-Teams und die Gründung bedeutender Partnerschaften mit wichtigen Branchenunternehmen mit dem Ziel, in der sich schnell entwickelnden E-Sport-Marktlandschaft innovativ zu sein und eine Führungsrolle einzunehmen.
Qualität, Wert, Momentum-Scores
Diese Karte zeigt die Qualitäts-, Wert- und Momentum-Scores für das Unternehmen
Erfolgsrechnung: Umsatz, Betriebseinkommen, Nettoeinkommen
- Die Einnahmen für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist 93,38 MM.
- Die Betriebsergebnis für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -22,51 MM.
- Die Nettoeinkommen für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -40,05 MM.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Einnahmen (MM) | Betriebsergebnis (MM) | Nettoeinkommen (MM) |
| 2025-06-30 | 93,38 | -22,51 | -40,05 |
| 2025-03-31 | 95,35 | -23,64 | -48,65 |
| 2024-12-31 | 96,20 | -25,92 | -48,75 |
| 2024-09-30 | 75,47 | -18,76 | -40,16 |
| 2024-06-30 | 60,56 | -18,71 | -39,73 |
| 2024-03-31 | 54,09 | -18,00 | -32,20 |
| 2023-12-31 | 41,30 | -14,79 | -31,28 |
| 2023-09-30 | 31,91 | -18,33 | -20,89 |
| 2023-06-30 | 30,54 | -17,83 | -20,02 |
| 2023-03-31 | 25,83 | -15,89 | -18,46 |
| 2022-12-31 | 28,08 | -17,55 | -18,12 |
| 2021-12-31 | 10,05 | -10,56 | -19,54 |
| 2021-08-31 | 4,08 | -9,25 | -23,42 |
| 2021-05-31 | 2,64 | -5,59 | -16,41 |
| 2021-02-28 | 1,20 | -1,84 | -3,28 |
| 2020-11-30 | 0,49 | -1,68 | -3,57 |
| 2020-08-31 | -0,46 | -0,48 |
Erfolgsrechnung: Gewinn je Aktie
- Die Ergebnis je Aktie (unverwässert) für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -1,15.
- Die Ergebnis je Aktie verwässert für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -1,15.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Ergebnis je Aktie (Basis). | Ergebnis je Aktie verwässert |
| 2025-06-30 | -1,15 | -1,15 |
| 2025-03-31 | -1,49 | -1,49 |
| 2024-12-31 | -1,75 | |
| 2024-09-30 | -1,75 | -1,75 |
| 2024-06-30 | -2,16 | -2,16 |
| 2024-03-31 | -2,29 | -2,29 |
| 2023-12-31 | -2,81 | |
| 2023-09-30 | -2,20 | -2,20 |
| 2023-06-30 | -2,62 | -2,62 |
| 2023-03-31 | -0,06 | -0,06 |
| 2022-12-31 | -3,26 | |
| 2021-12-31 | -0,13 | -0,13 |
| 2021-08-31 | -0,24 | -0,24 |
| 2021-05-31 | -0,30 | -0,30 |
| 2021-02-28 | -0,10 | -0,10 |
| 2020-11-30 | -0,14 | |
| 2020-08-31 | -0,02 | -0,02 |
Cashflow: Geschäftstätigkeit, Investitionstätigkeit, Finanzierung
- Die Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -19,85 MM.
- Die Cashflow aus Investitionstätigkeit für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -1,08 MM.
- Die Cashflow aus Finanzierungstätigkeit für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist 13,64 MM.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Cashflow aus betrieblicher Tätigkeit (MM) | Cashflow aus Investitionstätigkeit (MM) | Cashflow aus Finanzierungstätigkeit (MM) |
| 2025-06-30 | -19,85 | -1,08 | 13,64 |
| 2025-03-31 | -31,14 | -0,40 | 29,95 |
| 2024-12-31 | -30,57 | 2,71 | 37,97 |
| 2024-09-30 | -31,23 | 5,50 | 33,97 |
| 2024-06-30 | -26,76 | 5,56 | 31,03 |
| 2024-03-31 | -23,44 | 16,93 | 13,43 |
| 2023-12-31 | -16,08 | 14,07 | 3,95 |
| 2023-09-30 | -14,45 | 11,28 | 1,53 |
| 2023-06-30 | -14,08 | 11,28 | 4,28 |
| 2023-03-31 | -8,55 | -0,06 | 7,12 |
| 2022-12-31 | -11,92 | 0,02 | 6,84 |
| 2021-12-31 | -9,97 | -1,22 | 16,47 |
| 2021-08-31 | -7,17 | -2,62 | 20,12 |
| 2021-05-31 | -3,87 | -1,24 | 9,40 |
| 2021-02-28 | -0,85 | -1,58 | 3,09 |
| 2020-11-30 | -0,55 | -2,01 | 2,90 |
| 2020-08-31 | -0,37 | -0,27 | 0,65 |
Bewertungskennzahlen : pe, PriceToBook, PriceToTBV
- P/Buch
- Der aktuelle Schlusskurs geteilt durch den Buchwert je Aktie.
- P/TBV
- Der aktuelle Preis geteilt durch den materiellen Buchwert pro Aktie.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Sport | P/Buch | P/TBV |
| 2025-06-30 | |||
| 2025-03-31 | |||
| 2024-12-31 | |||
| 2024-09-30 | |||
| 2024-06-30 | |||
| 2024-03-31 | |||
| 2023-12-31 | |||
| 2023-09-30 | |||
| 2023-06-30 | |||
| 2023-03-31 | |||
| 2022-12-31 | |||
| 2021-12-31 | |||
| 2021-08-31 | |||
| 2021-05-31 | |||
| 2021-02-28 | |||
| 2020-11-30 | |||
| 2020-08-31 |
Bewertungskennzahlen : EBitToEv, EBit3YrAvgToEv
| Ende des Zeitraums (TTM) | EBIT/EV | EBIT (3 Jahre)/EV |
| 2025-06-30 | ||
| 2025-03-31 | ||
| 2024-12-31 | ||
| 2024-09-30 | ||
| 2024-06-30 | ||
| 2024-03-31 | ||
| 2023-12-31 | ||
| 2023-09-30 | ||
| 2023-06-30 | ||
| 2023-03-31 | ||
| 2022-12-31 | ||
| 2021-12-31 | ||
| 2021-08-31 | ||
| 2021-05-31 | ||
| 2021-02-28 | ||
| 2020-11-30 | ||
| 2020-08-31 |
Managementeffektivität
- Die lang für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -0,46.
- Die Rogen für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -1,15.
- Die roisch für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -1,59.
- Die Topf für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -0,07.
- Die okroisch für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -1,02.
| Ende des Zeitraums (TTM) | LANG | ROGEN | ROIC | GAUNER | Okratie |
| 2025-06-30 | -0,46 | -1,15 | -1,59 | -0,07 | -1,02 |
| 2025-03-31 | -0,39 | -1,26 | -0,71 | 0,15 | -0,55 |
| 2024-12-31 | -0,62 | -2,65 | -0,62 | 0,14 | -0,48 |
| 2024-09-30 | -0,54 | -1,17 | -0,69 | 0,18 | -0,46 |
| 2024-06-30 | -2,02 | -9,14 | -0,60 | 0,14 | -0,44 |
| 2024-03-31 | -1,04 | -2,92 | -0,47 | -0,04 | -0,30 |
| 2023-12-31 | -0,86 | -1,50 | -0,47 | -0,04 | -0,30 |
| 2023-09-30 | -1,41 | -0,48 | 0,03 | ||
| 2023-06-30 | -1,41 | -0,48 | 0,03 | ||
| 2023-03-31 | -0,34 | -1,29 | -1,34 | -0,11 | -0,57 |
| 2022-12-31 | -0,24 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 |
| 2021-12-31 | -0,86 | -6,03 | -0,66 | 0,17 | -0,82 |
| 2021-08-31 | -0,55 | -1.438,74 | -0,54 | 0,18 | -0,82 |
| 2021-05-31 | -0,32 | -1.109,34 | -0,50 | 0,58 | -0,80 |
| 2021-02-28 | -11,09 | -14,11 | -0,83 | 0,08 | -0,13 |
| 2020-11-30 | -11,09 | -0,19 | 0,12 | -0,80 | |
| 2020-08-31 | -0,04 | -0,02 | 0,12 | -0,64 |
Gross Margins
- Die Bruttomarge für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist 0,15.
- Die Nettomarge für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -0,49.
- Die Betriebsmarge für GameSquare Holdings, Inc. ab 30. Juni 2025 ist -0,27.
- Bruttomarge
- Die Bruttomarge ist das Verhältnis des Umsatzes, der nach Abzug der Herstellungskosten übrig bleibt. Sie wird wie folgt berechnet: 1,0 - (Umsatz - Herstellungskosten) / Umsatz.
- Nettomarge
- Die Nettomarge (auch Gewinnmarge genannt) ist das Verhältnis der Einnahmen, die nach Abzug des Nettoeinkommens übrig bleiben. Es wird als Nettoeinkommen/Umsatz berechnet.
- Betriebsmarge
- Die operative Marge ist das Verhältnis der Einnahmen, die nach Abzug des Betriebsergebnisses übrig bleiben. Es wird als Betriebseinkommen/Umsatz berechnet.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Bruttomarge | Nettomarge | Betriebsmarge |
| 2025-06-30 | 0,15 | -0,49 | -0,27 |
| 2025-03-31 | 0,20 | -0,41 | -0,26 |
| 2024-12-31 | 0,20 | -0,41 | -0,26 |
| 2024-09-30 | 0,20 | -0,47 | -0,31 |
| 2024-06-30 | 0,23 | -0,48 | -0,34 |
| 2024-03-31 | 0,28 | -0,50 | -0,49 |
| 2023-12-31 | 0,28 | -0,50 | -0,49 |
| 2023-09-30 | -0,56 | -0,55 | |
| 2023-06-30 | -0,56 | -0,55 | |
| 2023-03-31 | -0,06 | -0,65 | -0,61 |
| 2022-12-31 | -0,05 | ||
| 2021-12-31 | -0,11 | -1,94 | -1,05 |
| 2021-08-31 | -0,11 | -5,73 | -2,45 |
| 2021-05-31 | -0,19 | -1,13 | -0,17 |
| 2021-02-28 | 0,32 | -7,31 | -3,45 |
| 2020-11-30 | -0,25 | -0,21 | -0,10 |
| 2020-08-31 | 0,03 | -0,05 | -0,04 |
Identifikatoren und Deskriptoren
| Zentraler Indexschlüssel (Central Index Key, CIK) | 1714562 |
Industrie-Gruppen
| SIC 79 - Amusement And Recreation Services |