Übersicht
Die Esports Entertainment Group, Inc. mit Sitz in Malta ist in den Bereichen Online-Glücksspiel und E-Sport tätig und bietet innovative und interaktive Gaming-Lösungen. Das Unternehmen konzentriert sich hauptsächlich auf vielseitige E-Sport-Wettdienste, darunter traditionelle Sportwetten sowie Wetten auf E-Sport-Events und professionelle Turniere. Zu den wichtigsten Projekten gehören die Entwicklung einer eigenen Plattform für Wetten im Wettbörsenstil und die Organisation von E-Sport-Events mit dem Ziel, die Einbindung der Benutzer in interaktive Gaming-Erlebnisse zu integrieren. Darüber hinaus möchte die Esports Entertainment Group ihre globale Präsenz durch den Erwerb von Vermögenswerten, die ihren Wachstumszielen entsprechen, erweitern und so ihr Serviceangebot in verschiedenen Segmenten der Gaming- und digitalen Unterhaltungsbranche erweitern.
Qualität, Wert, Momentum-Scores
Diese Karte zeigt die Qualitäts-, Wert- und Momentum-Scores für das Unternehmen
Erfolgsrechnung: Umsatz, Betriebseinkommen, Nettoeinkommen
- Die Einnahmen für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist 9,77 MM.
- Die Betriebsergebnis für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -13,70 MM.
- Die Nettoeinkommen für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -25,48 MM.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Einnahmen (MM) | Betriebsergebnis (MM) | Nettoeinkommen (MM) |
| 2024-03-31 | 9,77 | -13,70 | -25,48 |
| 2023-12-31 | 12,22 | -17,31 | -35,83 |
| 2023-09-30 | 16,05 | -19,62 | -32,92 |
| 2023-06-30 | 22,97 | -20,67 | -32,29 |
| 2023-03-31 | 31,90 | -26,82 | -35,27 |
| 2022-12-31 | 43,43 | -33,40 | -85,65 |
| 2022-09-30 | 51,55 | -40,06 | -105,85 |
| 2022-06-30 | 58,35 | -42,61 | -102,23 |
| 2022-03-31 | 55,44 | -39,68 | -103,29 |
| 2021-12-31 | 45,14 | -33,29 | -52,16 |
| 2021-09-30 | 32,97 | -27,04 | -25,12 |
| 2021-06-30 | 16,78 | -22,29 | -26,37 |
| 2021-03-31 | 7,98 | -17,38 | -19,68 |
| 2020-12-31 | 2,58 | -12,31 | -13,54 |
| 2020-09-30 | 0,22 | -7,21 | -9,32 |
Erfolgsrechnung: Gewinn je Aktie
- Die Ergebnis je Aktie (unverwässert) für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -129,20.
- Die Ergebnis je Aktie verwässert für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -129,20.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Ergebnis je Aktie (Basis). | Ergebnis je Aktie verwässert |
| 2024-03-31 | -129,20 | -129,20 |
| 2023-12-31 | -455,03 | -455,03 |
| 2023-09-30 | -2.261,75 | -2.261,75 |
| 2023-06-30 | ||
| 2023-03-31 | ||
| 2022-12-31 | ||
| 2022-09-30 | ||
| 2022-06-30 | ||
| 2022-03-31 | ||
| 2021-12-31 | ||
| 2021-09-30 | ||
| 2021-06-30 | ||
| 2021-03-31 | ||
| 2020-12-31 | ||
| 2020-09-30 |
Cashflow: Geschäftstätigkeit, Investitionstätigkeit, Finanzierung
- Die Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -9,77 MM.
- Die Cashflow aus Investitionstätigkeit für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -0,06 MM.
- Die Cashflow aus Finanzierungstätigkeit für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist 7,78 MM.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Cashflow aus betrieblicher Tätigkeit (MM) | Cashflow aus Investitionstätigkeit (MM) | Cashflow aus Finanzierungstätigkeit (MM) |
| 2024-03-31 | -9,77 | -0,06 | 7,78 |
| 2023-12-31 | -11,28 | 2,88 | 8,48 |
| 2023-09-30 | -13,30 | 2,88 | 5,64 |
| 2023-06-30 | -15,75 | 2,94 | 8,68 |
| 2023-03-31 | -18,43 | 3,05 | 5,41 |
| 2022-12-31 | -21,95 | 0,10 | 21,25 |
| 2022-09-30 | -22,21 | -5,04 | 28,23 |
| 2022-06-30 | -21,01 | -20,08 | 23,49 |
| 2022-03-31 | -21,88 | -43,36 | 57,26 |
| 2021-12-31 | -19,74 | -74,14 | 90,12 |
| 2021-09-30 | -19,01 | -70,06 | 84,43 |
| 2021-06-30 | -18,88 | -56,13 | 86,36 |
| 2021-03-31 | -12,27 | -33,46 | 66,79 |
| 2020-12-31 | -8,05 | -2,68 | 18,36 |
| 2020-09-30 | -5,09 | -1,62 | 15,66 |
Bewertungskennzahlen : pe, PriceToBook, PriceToTBV
- Die p/Buch für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -0,20.
- Die p/tbv für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -0,08.
- P/Buch
- Der aktuelle Schlusskurs geteilt durch den Buchwert je Aktie.
- P/TBV
- Der aktuelle Preis geteilt durch den materiellen Buchwert pro Aktie.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Sport | P/Buch | P/TBV |
| 2024-03-31 | -0,20 | -0,08 | |
| 2023-12-31 | -0,13 | 0,50 | -0,54 |
| 2023-09-30 | -0,15 | -0,97 | -0,22 |
| 2023-06-30 | -0,11 | -0,71 | -0,16 |
| 2023-03-31 | -0,08 | -0,37 | |
| 2022-12-31 | -0,76 | -0,11 | |
| 2022-09-30 | 3,61 | -0,14 | |
| 2022-06-30 | 7,01 | -0,26 | |
| 2022-03-31 | -0,57 | 0,52 | -0,60 |
| 2021-12-31 | -3,13 | 1,07 | -2,09 |
| 2021-09-30 | -7,48 | 2,40 | 8,87 |
| 2021-06-30 | |||
| 2021-03-31 | -0,57 | 0,18 | 0,67 |
| 2020-12-31 | -0,56 | 0,54 | 12,56 |
| 2020-09-30 | -0,75 | 0,41 | 2,08 |
Bewertungskennzahlen : EBitToEv, EBit3YrAvgToEv
- Die Ebit/EV für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -2,52.
- Die EBIT (3 Jahre)/EV für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -4,30.
| Ende des Zeitraums (TTM) | EBIT/EV | EBIT (3 Jahre)/EV |
| 2024-03-31 | -2,52 | -4,30 |
| 2023-12-31 | -1,55 | -2,72 |
| 2023-09-30 | -1,20 | -1,97 |
| 2023-06-30 | -1,36 | -2,22 |
| 2023-03-31 | -1,83 | -1,55 |
| 2022-12-31 | -2,12 | -0,95 |
| 2022-09-30 | -1,80 | -0,80 |
| 2022-06-30 | -1,59 | -0,72 |
| 2022-03-31 | -0,84 | -0,42 |
| 2021-12-31 | -0,34 | -0,21 |
| 2021-09-30 | -0,15 | -0,10 |
| 2021-06-30 | ||
| 2021-03-31 | 3,57 | 2,31 |
| 2020-12-31 | -5,88 | -3,85 |
| 2020-09-30 | -3,84 | -2,75 |
Managementeffektivität
- Die lang für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -0,83.
| Ende des Zeitraums (TTM) | LANG | ROGEN | ROIC | GAUNER | Okratie |
| 2024-03-31 | -0,83 | ||||
| 2023-12-31 | -0,55 | -3,81 | -0,45 | -1,54 | |
| 2023-09-30 | -0,54 | -1,05 | -0,09 | -0,51 | |
| 2023-06-30 | -0,54 | -1,12 | -0,10 | -0,54 | |
| 2023-03-31 | -1,00 | -35,77 | -1,28 | -0,34 | -0,67 |
| 2022-12-31 | -0,82 | -1,44 | -3,10 | 0,01 | -0,65 |
| 2022-09-30 | -0,80 | -1,40 | -2,18 | 0,01 | -0,46 |
| 2022-06-30 | -0,86 | -1,38 | -1,93 | -0,35 | -0,40 |
| 2022-03-31 | -0,71 | -0,85 | -2,50 | -0,19 | -0,53 |
| 2021-12-31 | -0,98 | -1,80 | -0,77 | -0,06 | -0,23 |
| 2021-09-30 | -0,99 | -1,17 | -0,33 | -0,07 | -0,20 |
| 2021-06-30 | -2,01 | -2,31 | -0,32 | 0,13 | -0,23 |
| 2021-03-31 | -123,70 | -0,32 | 0,33 | -0,20 | |
| 2020-12-31 | -45,29 | -0,93 | 0,52 | -0,55 | |
| 2020-09-30 | -21,56 | -0,44 | 0,41 | -0,24 |
Gross Margins
- Die Bruttomarge für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist 0,68.
- Die Nettomarge für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -2,93.
- Die Betriebsmarge für Esports Entertainment Group, Inc. ab 31. März 2024 ist -1,46.
- Bruttomarge
- Die Bruttomarge ist das Verhältnis des Umsatzes, der nach Abzug der Herstellungskosten übrig bleibt. Sie wird wie folgt berechnet: 1,0 - (Umsatz - Herstellungskosten) / Umsatz.
- Nettomarge
- Die Nettomarge (auch Gewinnmarge genannt) ist das Verhältnis der Einnahmen, die nach Abzug des Nettoeinkommens übrig bleiben. Es wird als Nettoeinkommen/Umsatz berechnet.
- Betriebsmarge
- Die operative Marge ist das Verhältnis der Einnahmen, die nach Abzug des Betriebsergebnisses übrig bleiben. Es wird als Betriebseinkommen/Umsatz berechnet.
| Ende des Zeitraums (TTM) | Bruttomarge | Nettomarge | Betriebsmarge |
| 2024-03-31 | 0,68 | -2,93 | -1,46 |
| 2023-12-31 | 0,65 | -2,05 | -1,22 |
| 2023-09-30 | 0,61 | -1,41 | -0,90 |
| 2023-06-30 | 0,61 | -1,41 | -0,90 |
| 2023-03-31 | 0,60 | -1,11 | -0,84 |
| 2022-12-31 | 0,58 | -2,05 | -0,78 |
| 2022-09-30 | 0,59 | -2,05 | -0,78 |
| 2022-06-30 | 0,59 | -1,75 | -0,73 |
| 2022-03-31 | 0,58 | -1,86 | -0,71 |
| 2021-12-31 | 0,58 | -1,16 | -0,73 |
| 2021-09-30 | 0,47 | -0,76 | -0,82 |
| 2021-06-30 | 0,53 | -1,57 | -1,33 |
| 2021-03-31 | 0,47 | -2,46 | -2,01 |
| 2020-12-31 | 0,32 | -5,24 | -4,73 |
| 2020-09-30 | -0,89 | -41,91 | -32,44 |
Identifikatoren und Deskriptoren
| Zentraler Indexschlüssel (Central Index Key, CIK) | 1451448 |
Industrie-Gruppen
| SIC 79 - Amusement And Recreation Services |